約 3,813,923 件
https://w.atwiki.jp/kokodaketasekai/pages/15.html
Last update 2010-09-25 You are the - caller. 蒼氷 雨音(そうひ あまね) 「この世界で生き抜くために、必要な事なんだよ。」 生年月日:1月12日 星座:やぎ座 血液型:AB型 身長:148cmスリーサイズ:B76(A) W55 H74 〝新世界〟に迷い込んだ能力者の一人で、「リオート」を名乗る。現代風の世界からやって来た少女で、銃と剣を除けばその服装はまさに〝普通〟。本人曰く能力を持っている事を除けば普通の女の娘でしかないとの事、言い換えれば能力が戦闘の大きな支えを成している。この世界に迷い込んだ彼女はただ「信用出来る仲間」を探して今日も旅をしている事だろう。その最終的な目的も、彼女が向かう場所も明かされていない――――少なくとも、今の所は……余談だが、小柄で華奢で胸も小さい。 プロフィール 名前 身長 スリーサイズ 能力 出身世界 種族 リオート(本名:蒼氷 雨音) 148cm 76(A)/55/74 All Freeze 現代風の世界 人間 160cm 84(D)/57/79 All Freeze EnTrance Code キャラクター 現代風の世界から訪れた、セミロングの赤い髪を持った17歳くらいの少女。 左腰に携えた剱と、右太腿のホルスターに収められた銃を覗けば如何にも現代人風の、普通の格好をしている。 何を目的としているのか、明らかになっていないが「信用出来る仲間を探す」ために彼女は動いている様子である。 能力 「All Freeze」 文字通り全てを凍てつかせる能力。 彼女の望むまま彼女の魔力に触れるものの動きを鈍らせ、純粋にそのモノの持つ温度を低下させる。 確実に体力を奪う手段としても、機動力を殺ぐ手段としても有用、しかし、この能力の神髄は流動する物体をその手で触れる事が出来る事である。 「EnTrance Code」 全てのステータスを一気に上昇させる変身能力。 契約を結んだ人物の持つ〝特性〟や〝属性〟を必殺技として制限はあるが使用出来るようになる。 なお、必殺技は戦闘ごと変身時に選択した後は変更不能。 初期から使用可能な必殺技は「氷/冷気」に分類される系統のみである。 この能力自体、使用している間は彼女の体に僅かではあるが負担が掛かり、体力か魔力どちらかの限界が来ると強制的に変身は解除される。 必殺技 属性・分類 名称 ランク 効果 使用回数制限 契約者 Element Ice/氷属性 All Freeze Lv1 自らの〝魔力〟に触れている部分の動きを停止に近付ける。この特性によって流動する物体に触れる事が容易となる。 ∞(無制限) なし Lv2 攻撃をヒット・ガードさせた対象の動きを強制的に一瞬だけ硬直させる。 3 Lv3 攻撃と同時に炸裂して広がる冷気に触れたモノを凍て付かせ、その動きを停止へと近付ける。 2 No Element/無属性 クロックキャンセル Lv2 一定時間内に行える行動の始まりから終わりまでの過程を無視して行動出来る力。本家よりも過程をすっ飛ばせる時間が短い 1 ムサシ 装備品・アイテム 西洋剣 極めて一般的な剱、鋭い切れ味を持つものの、特に目立った効果はない。 言ってしまえば彼女の初期装備であり、良く言えばクセが無く扱いやすく、悪く言えば普通の武器であると言えよう。 それでも変身前の彼女にとっては重い鉄の塊も同然で、攻撃は大振りになってしまう。 大型の銃 読んで字の如くそこそこの威力を持つ大型の銃。 こちらも一般的な武器で銃自体に特別な効果はない、しかし、能力による特性を銃弾に乗せる事は不可能ではない 変身前の状態だと、その反動も非力な彼女にとって少々ツライ お泊りセット 旅をする上で必要な物が一式揃った便利なセット 紙切れ 棟方から受け取った紙切れ。 新世界の中央に位置する町の彼の住む場所の住所が書かれている。 名刺 リオネルから受け取った名刺。 教団の活動拠点の場所とリオネルの名前が書かれている。 ボロボロの紙 ムサシから貰った一枚の紙 「なんでも屋ムサシ、暗殺から資金洗浄まで格安で受け付けます」と言う一文と、彼の連絡先が書かれている 物語 第一話 〝新世界〟のほぼ中央に位置する原住民たちの村―――その噴水広場に腰掛ける男に、リオートは出会う。 SF世界の出身者だと言う彼の名前は「シヅマ」。 リオートは、彼に必要な事だからと自分と戦闘するように仕向ける―――仲間になれる人物かどうか、確かめるために…… 何とか戦闘に勝利するものの、お互いに満身創痍―――その中で、彼女は言葉を紡ぐ 「此処は色んな世界から人がやって来る、けど―――全員が全員、分かり合えるのかな?」 シヅマの口から出るのは否定的な言葉――――その言葉を確認すると、リオートは立ち上がり、フラフラとした足取りで歩き出すのだった。 第二話 雪原を歩いている最中、棟方という男と出会う。 話をすると、彼もリオと同じ「漂流者」の一人だと言う。 戦う力を欲し、契約して貰えないかと交渉するリオだったが、彼は「強い力は敵を退き付ける」「君には戦って欲しくない」と言う理由で断られる。 その代わりに、能力を少しだけ見せてあげようと―――彼はタバコを燃やし、自らを「全てを燃やす炎を操る能力者」だと言った。 しかし、その能力も、彼が漂流者である事も全てウソ リオは、彼がウソをついていたことに最後まで気付かないまま彼と別れた。 別れ際、彼から「一枚の紙切れ」を受け取って―――。 第三話 小さなバーで原住民であるリオネルと出会う。 漂流者たちの保護を行う仕事をしていると言う彼と出会えた事を僥倖と思い、彼から「名刺」を受け取った。 ひとまず、活動拠点の場所を知った彼女は、その場を後にして行動を開始するのだった。 第四話 宗教都市にある宿屋でSAMURAI、女悪魔、そして、スーツ姿の男性と出会った。 彼らと雑談を交わしつつ、自らの〝信念〟を語り、ムサシから「ボロボロの紙」を受け取る。 そして、自らの能力の説明をした上で、ムサシと契約を交わすのだった。 これからの戦いは、きっと辛いものになる―――出来る限り、仲間を集めたいと、そう思いながら……。 ステータス 変身前 HP ||||||||||||||| D MP ||||||||||||||| D STR ||||||||||||||| D VIT |||||||||| E AGI |||||||||||||||||||| C DEX ||||| F INT ||||||||||||||| D 変身後 HP ||||||||||||||||||||||||||||||||||| S MP ||||||||||||||||||||||||| B STR |||||||||||||||||||||||||||||| A VIT |||||||||||||||||||||||||||||| A AGI |||||||||||||||||||||||||||||| A DEX ||||||||||||||||||||||||| B INT ||||||||||||||||||||||||| B HP-体力、耐久力 MP-魔力総量 STR-攻撃力、破壊力、殺傷力VIT-防御力、ダメージの軽減率(受け身含む) AGI-機動力、速度、攻撃速度DEX-器用さ、応用性 INT-賢さ、戦略性S-桁外れ A-高い B-平均以上 C-標準D-平均以下 E-低い F-一般人以下
https://w.atwiki.jp/nknsaba/pages/33.html
概要 単体スキルカード一覧 複合スキルカード一覧 概要 シャドーアクセサリー右に着用する装備。 コンテンツキーLvが15になるとスキルセット配布君NPCからスキルセットが3種貰える。 拡張職含む転生二次職までの汎用スキルから4つまでセットできる。 セットするスキルカードは販売NPCやガチャから入手可能。 セットしたスキルカードはカード剥がしNPCで取り外せる。 スキルセット自体の付け替えは拠点(プロンテラ)でのみ可能。 スキルセットは01~12まであり、01~03は配布君から無料で入手、04~12は幕間コイン10枚と交換かNPCから約100Mで購入できる。 単体スキルカード一覧 + ... ※【】内の数字は習得するスキルLv 剣系 魔系 弓系 聖系 盗系 商系 拡張系 HP回復力向上【5】 SP回復力向上【5】 ふくろうの目【5】 ルアフ【1】 回避率増加【5】 グリード【1】 ノビティギ【5】 インデュア【5】 サイト【1】 集中力向上【5】 ニューマ【1】 ダブルアタック【5】 フルケミカルチャージ【5】 プロボック【5】 セイフティーウォール【5】 アローシャワー【5】 ヒール【10】 ハイディング【5】 ボウリングバッシュ【5】 ソウルストライク【5】 アンクルスネア【3】 ブレッシング【5】 ベナムナイフ【1】 パリィング【5】 コールドボルト【5】 ホーリーライト【1】 クローキング【5】 オートガード【5】 フロストダイバー【5】 リザレクション【4】 ソウルブレイカー【5】 フェイス【5】 ファイアウォール【5】 サンクチュアリ【5】 スナッチャー【5】 ファイアーボルト【5】 リカバリー【1】 リジェクトソード【3】 ライトニングボルト【5】 レックスエーテルナ【1】 サンダーストーム【5】 マグヌスエクソシズム【5】 メテオストーム【5】 アスムプティオ【3】 ストームガスト【5】 見切り【5】 アーススパイク【3】 金剛【3】 クァグマイア【3】 ガンバンテイン【1】 マジックロッド【3】 フリーキャスト【5】 ランドプロテクター【3】 ディスペル【5】 生命力変換【1】 複合スキルカード一覧 + ... ※習得できるスキルLvは単体スキルカードと同じ 金剛 集中 フルコ ブレス ヒール 変換 グリード RS AG FC AG 金剛 グリード ブレス グリード 変換 グリード フルコ 金剛 RS グリード LA ふくろう グリード AG RS ブレス リカバ 金剛 リカバ 金剛 フェイス フリキャ ふくろう フリキャ フェイス 集中 変換 パリイ 変換 パリイ 金剛 HPR SPR 挑発 AS パリイ AG パリイ RS SW ニュマ SS FD ヒール リカバ 金剛 アスム 回避 見切り ふくろう 集中 MR LP 変換 砂 グリード ノビ フルコ リザ サイト フェイス ガンバン ディス イムポ LA ブレス リザ QM 罠 SG MS
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/545.html
刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ロングブレード --- バックラー 黄泉返り 2~5 【Ⅱ】斬鉄 初期装備 【Ⅳ】斬鉄 難易度8「ムーン・ソング」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ シュン/アナザー アスリート:Lv10乱戦時攻撃力:Lv10消費アイテム入手:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 意地 全力攻撃:Lv10駆除技術:Lv5 2 1000 全力攻撃駆除技術Ⅰ 窮鼠 ふんばり:Lv10スタミナ自動回復:Lv10 2 1000 スタミナ自動回復Ⅱふんばり + 選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 5 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 10 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 50 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持 Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 --- --- 初期アビリティ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 2 400 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 --- --- 初期アビリティ ハイドアタック ハイドアタック Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 --- --- 初期アビリティ 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 意地 全力攻撃:Lv10駆除技術:Lv5 2 1000 全力攻撃駆除技術Ⅰ 窮鼠 ふんばり:Lv10スタミナ自動回復:Lv10 2 1000 スタミナ自動回復Ⅱふんばり 衣装 標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/504.html
BOSS アルジュナ (人間) LV:95 HP:31600 ATK:812 DEF:722 INT:344 RES:285 DEX:171 AGI:137 斬:50 突:90 殴:50 火:40 水:40 風:80 土:-30 雷:80 アクティブスキル狩人の矢・改(複数回攻撃のスターダストアロー+物命・魔命ダウン) 全弾発射(突:全体ランダム複数回物理攻撃) スパイラルアロー(突:単体物理攻撃) ディバインキャノン(突:貫通物理攻撃) テンペスト(風:単体魔法攻撃) トルネード(風:全体魔法攻撃) レインボーウォール(近・中距離物理攻撃無効) 電光石火(速度・魔攻アップ) パッシブスキル:威嚇射撃/ダークオーラLv6/通常攻撃時追加効果:HP吸収 ドロップ(装備):一般装備ドロップ率75%魔砲マスケット(SN専用弓・ドロップ率:50%) ヘルメスサンダル(アクセサリ・ドロップ率:35%) 天乃麻迦古弓(SN専用弓・ドロップ率:15%) お供その1:ペギーオーバーロード HP:12000 弱点:殴雷 有効:凍結・麻痺・スロウ・沈黙 通常攻撃属性:突 アクティブスキル:エーテルストライク(突:貫通物理攻撃)/鉄壁の構え(物防・魔防・耐性アップ) パッシブスキル:ダブルアタック/オートガード ドロップ(雑貨):南極アイスクリーン/トリ鍋(マテリアライズ) ドロップ(装備):ハイパーバンブーランス(両手槍)/リバースクロス(両手槍)/ゲイ・ボルグ(両手槍) お供その2:ブライアンオルソ HP:15000 弱点:殴火アクティブスキル:全体パンチ(殴:全体物理攻撃)/レイジングスマッシュ(殴:単体物理攻撃) ドロップ(雑貨):クマのぬいぐるみ/ハルニレの葉/清燉熊掌(マテリアライズ) BOSS攻略 VS アルジュナ第15層到達までに4人PT、又はWTの職業制限あり。広目天メリーとも戦う場合は、MI又はPAも必須になる。 前衛にペギーオーバーロード、ブライアンオルソ、後衛にアルジュナが配置されている。 まずはお供2体に退場してもらおう。HP・ステータスともにそれほど高くはないので、2体の攻撃ターンが回る前に倒せるだろう。後回しにしていいほど攻撃力は低くはないので注意したい。 アルジュナの攻撃の大半が突属性なので、「突攻撃無効」のエンチャントを持つ「ブリュンヒルデの羽飾り」を装備させたVLをサポート役にすると被ダメージをかなり抑えることが出来る。「ブリュンヒルデの羽飾り」を未入手の場合は魅惑のワルツ、プロテクト(スタブプロテクト)、マテリアルガード等で物理攻撃対策をしっかり行おう。スパイラルアローの威力は絶大だが、単体攻撃なので慌てずに蘇生させよう。 物理命中ダウンやダークオーラ、レインボーウォールで近接戦闘を拒否してくるので、盾役のVLはともかくSAとDLは動き辛く活躍は難しい。特にDLはジオブレイクで殴りたくなるが、WTのガイアクラッシュで攻めるほうが安定するだろう。どうしても物理で殴りたいのならJOのデンジャーシュートを使うと良い。土属性をエンチャント出来れば理想的。 威嚇射撃持ちなので、各種回復行動は余裕を持って行っておこう。思うように動けずイライラするランダム性は高いが、ステータス、各耐性共にそれほど高くはないので、さすらい旅団メンバーの中では一番倒しやすい相手のはず。 この項目を編集
https://w.atwiki.jp/clockgrail/pages/108.html
【クラス】 キャスター 【真名】 ウートガルザ・ロキ@北欧神話 【性別】 男性 【属性】 混沌・悪 【ステータス】 筋力C++ 耐久D 敏捷D 魔力A+ 幸運B 宝具EX 【クラススキル】 陣地作成:C++ 陣地の形成力自体は並だが、神さえ騙す幻術で規格外の迷宮を作り上げる。 道具作成:C++ 道具の形成力自体は並だが、神さえ騙す幻術であらゆる武装を創造する。 【保有スキル】 トリックスター:EX EXランク。純粋な強弱では測れない、万象を"たぶらかす"愉快犯。 悪童の王をすら嵌めた奇術師、ウートガルズの王。 精神干渉の影響を常に受けず、令呪を含めたあらゆる強制力に対し無類の抵抗力を得る。令呪にさえ行動を縛られない。 またその性質上、王や神を始めとした"支配者"の特性を持つサーヴァントに対しては相性がいい。 巨人外殻:A 巨人種の肉体を構成する強靭な外殻。 きわめて特殊な組成を有しており、攻撃的エネルギーを吸収して魔力へと変換する。 吸収限界を上回る攻撃(一定ランク以上の通常攻撃や宝具攻撃など)については魔力変換できず、そのままダメージを受けることになる。 幻術:A+ 人を惑わす幻術。世界そのものを誑かすことに限りなく特化している。 後述の宝具と一体化したスキルであり、彼の幻術は気付きを得たところでそれだけで突破することはできない。 怪力:-(A相当) 一時的に筋力を上昇させる。 使用することで一時的に筋力を増幅させる。一定時間筋力のランクが一つ上がり、持続時間はランクによる。 ウートガルザ・ロキは奇術師であり、よって基本的にこのスキルに頼ることはないため自己封印している。 【宝具】 『踊れ躍れ万物万象、虚仮生す巨人の掌で(ウートガルザ・ロキ)』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~100 最大捕捉:限度なし 雷神(トール)を踊らせ、悪童王(ロキ)を笑い者にし、デンマークの王を憤死させた最高幻術。 世界そのものをたぶらかし、物理的干渉力を伴った幻という矛盾を実現させる。 騙しているのは個人ではなく世界そのものであるため、幻術だと気付いたところで突破口となり得ない。 神殺しや生命特攻などの本来幻が持ち得るはずのない性質も、世界に対しそう認識させることで限りなく現実に近い事象と化し再現される。 トールはおろか、同じトリックスター族であるロキをも騙した逸話から、こと北欧神話に由来するサーヴァントは彼から聞くか、他の誰かから伝聞で正体を聞くかしない限り絶対に彼を『ウートガルザ・ロキ』であると判断することができない。 魔術師フランソワ・プレラーティの宝具に類似するが、あくまで奇術師であるウートガルザ・ロキは直接的な精神干渉を好まず、不得手とする。 擬似的な全能にも等しい権能であるがこれでも制約が存在し、それは大きく分けて二つ。 ひとつ、『幻術による攻撃で受ける被ダメージは物理耐久ではなく、精神の耐久度で計算される』。 ウートガルザ・ロキの幻術は知っていたところで騙されるが、幻として受けるのとそれを知らずに受けるのとではダメージの大きさが異なる。 知らなければ神でも完敗するが、知っていれば精神(こころ)の強さ次第では人間でさえミョルニルの一撃を持ち堪え得る。 要するにマジックショーをそれが手品と知った上で見るか、知らずに見るかという話。とはいえウートガルザ・ロキは奇術師の王、誑かしの極み。 その幻術を正面切って看破することは、仮に相手が全能の大神であろうと極めて困難である。 そしてふたつ、『要石であるマスターが正常であればあるほど、ウートガルザ・ロキの幻術は大幅に弱体化する』。 マスターとウートガルザ・ロキは同じ現実を共有する。だからこそ、マスターが目の前の現実を信じられない正常な人間であった場合、彼の幻もそれに引きずられて破壊力が減衰してしまう。 神代が終わり、神秘の薄れた現代を生きる人間は誰もが皆大なり小なり冷めており、そのためサーヴァントとして召喚されたウートガルザ・ロキはこの制約に大きく引っ張られて何もせずとも弱体化する。 ……だが、今回のマスターは現代屈指の超弩級社会不適合者にしてダメ人間。 都合のいい幻に耽溺することなら超一流のにーとちゃんは、ウートガルザ・ロキという素敵な大親友を常に全肯定している。 北欧のろくでなしと現代のろくでなしが起こした奇跡の共鳴。今回の聖杯戦争における彼は、考えられる限り最大のパフォーマンスを発揮可能。 魔力面でも普通のマスターであれば彼の要求量に耐えられず枯れ果てている。 【設定・備考】 北欧神話に登場する巨人の王。ヨトゥンヘイムはウートガルズの城に棲まう、北欧最悪の幻術使い。 生まれたその瞬間から天才だった彼は、もしルーンを真っ当に極めたならばアースガルドの神族達の中でさえ群を抜くだろう才能を有していた。 しかしウートガルザ・ロキは天才であると同時に、生まれながらの性悪でもあった。 人を騙すこと、誑かすこと、そして騙されている相手の間抜け面を見る快感に取り憑かれ、すべての才能をかなぐり捨てて幻術の研鑽に邁進。 最終的にウートガルズの王となったウートガルザ・ロキはトールを騙し、ロキを笑い者にし、完膚なきまでにおちょくって悠々彼らの前から立ち去り勝ち逃げを果たした。 種族としては巨人であるが、『必死こいてる感出すぎ。性に合わない』という理由で基本は人間大のサイズを取る。 とはいえ所詮ただのこだわりでしかないので、その気になれば巨人としての姿になることも可能。封印している怪力もいつでも解放できる。 だが、巨人の力を開帳することは彼にとって敗北宣言に等しい。 ウートガルザ・ロキはあくまで奇術師。術をかなぐり捨てて殴りかかるなど無粋も無粋。彼が王として持つ、唯一のプライドである。 【外見・性格】 金髪に黒いスーツを着た、ホスト風の優男。傍目には現代人にしか見えない。 性格は悪童の名に恥じぬろくでなし。挑発的で軽薄、そして自分勝手。 にーとちゃんにはとっても優しい。 【身長・体重】 175cm・65kg 【聖杯への願い】 面白ければ何でもよし。使い道は考え中。 イェーイにーとちゃん最高~~! プリン食べる? \食べる~!/ 【マスターへの態度】 相性最高、生前から今まで見たことのない超弩級社会不適合者。 どうせ夢のないヤツに使役されるんだろうなぁ、と内心萎えてたロキくん(嘘は言ってない)もこれには満面の笑み。 聖杯戦争のモチベーションも爆上がりしている。運命の人っているんだなあ。
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/807.html
刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 解禁条件 バスターブレード --- タワーシールド 身代わり盾 0~2 【Ⅳ】弁慶殺し 難易度14「終焉の墓標」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1策敵優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ ヨシノ 体力:Lv10GAP追加取得:Lv10耐久値回復:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 護身術 【B】体力自動回復:Lv10被ダメージカット:Lv2 2 1000 被ダメージカットⅡ【B】体力自動回復 超克 ふんばり:Lv10被救命時防御UP:Lv6 2 1000 ふんばり被救命時防御UPⅢ + 選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 --- --- 初期アビリティ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 --- --- 初期アビリティ 覚悟 覚悟:Lv10 2 400 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 --- --- 初期アビリティ 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 護身術 【B】体力自動回復:Lv10被ダメージカット:Lv2 2 1000 被ダメージカットⅡ【B】体力自動回復 超克 ふんばり:Lv10被救命時防御UP:Lv6 2 1000 ふんばり被救命時防御UPⅢ 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備
https://w.atwiki.jp/pso2npc/pages/27.html
イベント 区分 台詞 ボイス 招待時 まかせなさい! クエスト開始時 行くわよー! クエストクリア時 終わり、かな? Eトライアル発生 な、何が起こるの? Eトライアル成功 やったっ! Eトライアル失敗 ええーっ…… PSE発生 そろそろ来た? PSEレベルアップ 続けていきましょう! PSEバースト やった、大成功!ここから一気に頑張りましょう! クエストを受注した クエストに途中参加 メンバー 区分 台詞 ボイス 自分がレベルアップ 仲間がレベルアップ 回復してもらった ありがとう! 補助してもらった 補助、ありがと! アクション 区分 台詞 ボイス 戦闘不能になった まだ……あたし…… 復活した ま、まだいけるんだから! 残りHPが30%未満 痛いってば! 残りHPが10%未満 うぅ……まっずい…… 回復アイテム使用 レアアイテム取得 小ダメージ ううっ 中ダメージ きゃっ 大ダメージ きゃあっ! アタック フォトンアーツ発動 何も出来ないと思ったら大間違いよッ! ジャストガード成功 緊急回避時 スキル発動 オリジナル 区分 台詞 ボイス 格下の敵と遭遇 これぐらいの相手ならあたしでも……! PCが敵を撃破する ……すっご PCが大ダメージを受ける 気をつけて! テンションアップ時 よし、いい感じになってきた! 状態異常 区分 台詞 ボイス バーン 熱いってば! フリーズ 冷たっ! ショック ミラージュ パニック ポイズン く……これ、毒……? スタン う、動いてあたしの身体! インジュリー バインド
https://w.atwiki.jp/vippandra/pages/19.html
最近流行のレベリング lv1-28 メインクエスト(5時間・手伝いあり)つまったらエッグで助けを求めればイケメン達が助けにいくかもよ! lv28-30 39蝙蝠あたり倒しとけばすぐあがるんじゃん? lv30-40 未開というエリアで簡単レベリング!ついでに金策もできるしハッピー! 10時間カンスト! 過去のレベリング LV1-12 気合で上げろ(約5時間) LV12-14 リビングデットとかで金稼ぎつつ上げろ(約5時間) LV14-20 PTでジャッカルか芋虫(約5時間) LV20で転職で世界が変わる LV20-25 PTでセグロジャッカル、金策でラルヴァ(約5時間) LV25-30 PTで39(下級)蝙蝠(約8時間) LV30-39 PTで49(上級)蝙蝠(約8時間) 僕の考えた最強のウィザード(笑) ステ振り→知能極。余ったのを回避かMP増加に。 演習(小規模スポーツ)だと詠唱速度と回避が重要。 大規模戦(戦争)だと威力が重要。 お好みでステ振りは変えておk。 重要スキル(対人用。後々取ればおk) マナシールド(潜在具現21) サンドマントルネード(潜在惑乱12) スワロウエレメント(潜在祓魔12) スキル説明 ショック→障害物無視、機動無視の敵転倒スキル サンダークラッシュ→長距離、障害物無視、起動無視の攻撃スキル アイススピア→主力攻撃スキル ファイアストーム(ST)→自分中心範囲攻撃スキル(PT狩りで重宝) アイスゾーン(IZ)→地点選択範囲攻撃スキル(ST上位。最短で取得オヌヌメ) 773 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/02/19(火) 19 31 56.88 ID BoXudIey0 金策 ゾンビ、リビングデッドが落とす肉系がそこそこ高値で売れる クラスターアント、オオアリを範囲攻撃で乱獲する。単価は安いがアイテムいっぱい出る レベリング兼ねてアードウルフを乱獲。1500Gの装備品ぽんぽん落とす レベリング兼ねてPTでラルヴァクエまわし。夜しか効率的にできねーしある程度のレベル必要 964 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2008/02/18(月) 09 33 13.54 ID WBddY08c0 楽といえば楽なウォリ上げ 初回クエストで変なやり方をしない限り(横殴りオンリープレイとか)レベル2に上がる ウォリ 器用と体力を3:1で振っていく 筋力は序盤いらない スキルは好きにすると良い 出来れば斬るが良いと思う 5までゾンビかフルーツバット フルーツバットが落とす羽は便利だからためとくと良い あと防具も落とす ゾンビはレベル7の剣落とすこともあるからもっとけ あとアンデットの素材は地味に売ると高い 5になったら二次考えながらステフリすると良い、ただ後々のレベル上げの楽さを考えると近接職は器用重視すると良い 最終的にレベル20で25~くらいが良いかもしれない 13くらいで20あるとストレートで2次職まであげられるほど楽になる 金なくなったらアリ一杯いるところでスケルトンとアリを乱獲すると30分で1万は溜まる ただ7くらいまでは金いらない ターゲット 街道西 5までゾンビ・フルーツバットexp40くらい 9前後 ママ神・大食いexp60くらい 大食いは金にもなる 11前後 アードウルフexp100くらい レイピア落とすからとっておくなり売るなり 街道北 11~ブーミングフライexp150くらい 13~ジャイアントバットexp250くらい この二匹は回避高いだけの雑魚 魔法職でもかなり美味いと思う、多分 器用を重視する理由はこのハエと蝙蝠が美味しいため 蝙蝠はドロップ消耗品大目 傷薬とかワープ羽とか落とす 18くらいになったらジャッカルでもやるといいよ(exp400くらい) あとジャイアントバットの近くの水色のヘビがバイキングヘルム落とした 長い アーチャーテンプレ:調合8のクリエイトポイズンでお金稼ぎ スカウト時のスキルは暗殺8他全て射撃が良い 射撃スキルは何か上げるとちゃんと強くなるような感じがした、体感だが命中も上がる幹事がする ばっくすてっぽとか正直いらないが、とっておきたいひとは3だから取っても良いんじゃないかな 20までのステ振りは筋力30以上 器用20 体力15くらいが良い 器用はもっと低くて良いかもしれん アーチャー転職時のスキル振り 暗殺8と射撃にガンガン、それから仕掛け16 仕掛けはアーチャーに成れて相当余裕が出てからで良い 仕掛けを上げる理由はあとで書く ステ振り 筋力>体力=器用 パッシブの命中アップがデカイ、器用ぶっちゃけレベル-3くらいあれば良い 罠を上げる理由 金はかかるが相手の足を止めるトラップは相性が良い 大体、それくらいの余裕が出るレベルになると1撃が相当重くなってるので(敵も自分も) 罠設置>下がって敵釣り>罠にかかってるところに集中砲火>アナバシスで離脱とか これにより、アーチャーのもともとの命中も手伝って結構な格上をソロで倒すことも可能 ただ金が非常にかかる 両手槍グラ(笑)の作り方 めんどくせーからウォリ20までは片手剣な ステ振りはまあ 体力20 筋力30 器用20くらいな、うん ってかそれ以外余裕ない んで、20まで頑張れ グラ転職時スキル振りなおせるから スキルは全部槍に振れ シューティング覚えたら払う12にしろ 28から世界が変わる 両手槍の性能が格段に上がり かつウォークライによる攻撃力の底上げが可能 28まではとにかくマゾイが28~はスラッシュ単発3桁とか余裕でした コンセ+トリプルでほぼ必中250越え余裕^^ とにかく28までマゾイ、寄生でもするのが吉 949 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/02/19(火) 21 39 20.07 ID lMO655Pj0 パランディン式ナイトウォリスキル振り&レベル上げテンプレ ウォリ20までのスキル 斬るをあまる限り限界まで上げる あまったのは取っとく 20までのステ振り 体力25 筋力20 器用20以上が理想 それ以上は自由 器用に関しては命中補正がレベル補正に負けてるくさいのである程度で十分っぽい 武器は片手剣 アンバーを持っているなら光属性をつけると○ 武器は基本的に+1あれば十分 ナイト転職時のスキル振りは防御フルがオススメ 転職で世界が変わる オートガードを覚えたら慈愛8 回避3 斬るの優先順位で振っていく 回避3でバックステップ これは対人用の意味が大きいので個人の趣味と相談 マーチも対人の意味合いが大きく、現状では意味が余りないと思われる ダッシュは必ず取れ ステは体力50以上が良いが、ソロが多いならその他も○ 霊感は種族やパッシブと要相談だが15くらいあれば、正直困らない 30くらいには体力40にいってることが好ましい、逆にそれ以上あるなら他のステでも良いが あくまで体力メインにするべき オートガードいろんな意味でやば過ぎる
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/544.html
刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ショートブレード --- バックラー 登場遅延60秒 2~5 【Ⅱ】烈風刃 初期装備 【Ⅳ】烈風刃 難易度8「ムーン・ソング」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ タツミ/アナザー 全体取得AP↑:Lv10トラップ所持:Lv2回復柱所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 備え上手 回復アイテム追加所持:Lv10アイテム効果:Lv5 2 1000 回復アイテム追加所持アイテム効果Ⅰ スーパーサブ 体力:Lv10スタングレネード所持:Lv1 2 1000 閃光弾追加所持体力上昇Ⅴ + 選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 5 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 10 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 50 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 --- --- 初期アビリティ アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 --- --- 初期アビリティ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 --- --- 初期アビリティ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 備え上手 回復アイテム追加所持:Lv10アイテム効果:Lv5 2 1000 回復アイテム追加所持アイテム効果Ⅰ スーパーサブ 体力:Lv10スタングレネード所持:Lv1 2 1000 閃光弾追加所持体力上昇Ⅴ 衣装 標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備
https://w.atwiki.jp/vipkohaku2014/pages/150.html
種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 氷 3 65 60 130 110 65 17 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威 命 コスト 効果 アイスⅢ 初期 魔法攻撃 氷単体中 100 100 SP8 20%で凍結 アイスジョーク 初期 状態変化 氷敵味 - 200 残り一回 敵味方全体を凍結させる ツインハンドガン 140 物理攻撃 無単体中突撃 100 100 CT2 LV依存のダメージ/敵人数で攻撃回数変化 リロードガード 初期 自動能力 鋼単体 - - 永続 軽減30%・防御時、CT回復速度2倍 氷結晶化 120 自動能力 氷単体 - - 永続 結晶化の持続ターンが2倍になる ヘアレーダー 160 自動能力 雷単体 - - 永続 SPが50%以上の時・基本命中率+50% 使用感 ツインハンドガンは自Lv依存の固定ダメージ 最高Lvの250なら150の固定ダメージを敵全員に与える 敵が1体の時は2発撃って300ダメージにもなるが2体以上の時は1発しか撃たない 無単体中突撃とあるがLv依存の固定ダメージなので何の意味もない 突撃マスタリも乗らない様だ フレイムⅢと並ぶトップタイのまほう種族値130 氷結晶化によるちから種族値の水増し ツインハンドガンによるLv依存の固定ダメージ 物理・魔法・固定の3種類の攻撃方法を持つバランスの良いキャラ 悪く言えばスキルが噛み合っていない器用貧乏 だが3ターンに1度は単体300を与えられると考えれば決して弱くはない このキャラの特筆事項はアイスジョークの成功率の高さ 耐性が無ければおまけボスでも味方でも何でも問答無用で凍らせる 味方の耐性に気を付ければボスの足止め役としてかなりの働きを見せる 強力すぎるせいか戦闘中に1回しか使えないのでここぞと言う時に使おう 効率よく使いたいなら敵に先行して使うべきだが素早さは65と低いので難しいか リロードガードはメガライチと同じく、アイテムのCTには効果がない様だ ヘアレーダーはこうかくレンズと同じで通常攻撃や攻撃スキルのみに効果があり、レンズとの重複も有効 タクティカル時の評価 +... タクティカルでは敵HPが減り火力が増えるので1ターンの価値が重くなる アイスジョークで稼げる数ターンが相対的にうまくなると言う事である アイスジョークとアイスⅢは初期習得なので 魔法を撃ちつつチャンス時にジョークを言う運用なら最初から可能 わりと向いてると言えるが洒落の通じない相手に使うのは厳しい おすすめ装備 アイスブレード まほう値130でのブリザードⅢは強力、結晶化も使える ルーラーマジックブック 魔法特化、色んな単体魔法が撃ち放題 ゼロランス 氷結晶化しつつアルダーストライクのロマン、パスタと似た運用 静寂の杖、灼熱の杖 魔法強化しつつ別属性魔法も撃てる 紫電、竜牙 アイスジョークを先制で使え、単体・全体魔法も使用可能 瞬狼 刀系なのでさきがけで先制ジョーク、武器魔法は無いが自動回復5%のおまけ 竜神 弱点の1つの炎を無効化できるし素早さも上がる リフレクター 魔法反射がCT1なのでリロードガードで毎ターン使える こだわりスカーフ 先行してアイスジョークを言いたいなら。防御が使えなくなる 反転世界 低耐久の高速物理アタッカーに変貌する。リロードの速さから物理型は意外と面白い ダイヤモンドクラブ 反転世界とセットで。低命中高倍率の超大振りを基本命中100で出したり鉄壁の構えでリロードしたり オートボウガン 連射も低命中で高倍率。敵に合わせて派生させるとなおよい マリオネッター 防御を挟めばマリオネットひっかきを2ターンに1度放てる自然治癒を考えると反転世界とセットで先手で打つべきか。威力も上がる EXスキル候補 EXスキル名 備考 HP+ 丈夫さは高いがHPは低いので ガード強化 リロードガードと相性抜群 オートガード 先天補正・まほう+ 魔法主体で戦いたい場合